시실콜콜 [1046947] · MS 2021 (수정됨) · 쪽지

2023-02-06 19:38:58
조회수 9,197

물리1 칼럼) "문제풀이는 유연한 사고로부터 시작된다"

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안녕하세요

 

드디어, 제대로 된 칼럼입니다.


사실 지난번에 올렸던 칼럼의 경우,

쓰다보니 내용이 칼럼ot처럼 되어버려서

진짜 ‘물리학’ 칼럼을 바라셨던 분들이

아쉬워 하셨으리라 생각됩니다.

( 죄송합니다.. 근데 저도 칼럼은 처음이라..)


그래서 이번엔,

정말 ‘물리학’공부를 하시는데 있어서 

도움이 될법한 내용을 써야겠다는 마음으로

칼럼 주제를 정하는데 장고의 시간을 보냈습니다.


우선 지난 칼럼에서 말씀드렸듯

저는 물리학 문제풀이를 하는 데 있어서

여러분들에게 도움이 될 법한

소위 ‘행동가령’ 또는 ‘도구’에 대해 알려드릴 생각입니다.


그리고 오늘은 

그러한 구체적인 도구 또는 행동강령을 알려 드리기에 앞서서 

그러한 것들을 배우기 전에 선행되어야할, 


가장 기본적인 문제풀이 '자세'

대해 알려드릴 생각입니다.


앞으로 제가 알려드릴 행동강령, 도구 

또는 여러분들이 학원을 다니시면서 배우실 스킬까지, 


그 모든 것들을 적용하기에 앞서 

거의 모든 물리 문제들(특히 역학문제)을 해결해 나가시는데 있어서 관통하게 될 가장 기초적이지만 중요한 자세입니다.


'문제풀이는 유연한 사고로부터 시작된다.’


오늘의 주제입니다.


유연한 사고?

그게 뭔데??


유연한 사고가 뭔지 알아보기 위해

우선 유연하지 못한 사고 대해 알아봅시다.


보통 물리를 처음 시작하시는 분들이

문풀을 처음 접하게 되면

'정형화된 풀이' 맞춰 문제를 풀어냅니다.


예를 들어보죠.


1단원  

속도 가속도 문제입니다.


아주 간단한 문제부터 살펴보겠습니다.



우선 문제를 보니

처음속도, 나중속도, 그리고 가속도가 주어졌습니다.


대부분의 학생들,

심지어는 해설지 그리고 물리 선생님들께서

'등가속도 공식 3' 이용해서 푸실 겁니다.


"2as=v2-vo2이니까,

2x2xs=36-4,

따라서 s는 8이 되겠군"


사실 가장 정확하고 빠른 풀이입니다. 


그러나 문제는

특히 물리를 처음 시작하는 학생들의 경우

문제에서 그저 공식 대입하기 급급할 뿐 이라는 겁니다.


결국 문제에서 얻어가는 것은 '공식 대입하는 '

뿐이라는 것이죠.


이러한 모습이 유연하지 못하게 문제를 풀어내는 모습 입니다.


그저 해설지에 써있는 가장 빠른 풀이에 맞춰서

자신의 사고를 교정하는 것이죠.


물론 공식에 때려 넣는 것이 

문제에서는 가장 효율적인 풀이라는 쯤은 저도 알고 있습니다.


그러나 

'유연하게 사고해보자' 말입니다


그래서 그게 어떻게 하는 건데?


유연하게 푼다는 말은

위에서와 같이 

가장 정형적인 풀이를 떠나서 

가장 기본적인 것들로부터 자신의 풀이를 도출  나가는 것입니다.


그리고 기본적인 것으로부터 풀이를 도출해낸다는 것은 


쉽게 말해 문제에서 주어진 조건으로부터 

가장 기본적인 '정의된 개념' 떠올려서

문제를 풀어내는 입니다.


가장 기본적인 '정의된 개념' 

어떤 문제유형이 나오던 

변하지 않고 있기에 

비교적 '유연하다' 말씀 드리는 것이구요.


나아가서 제가 지난 시간에도 언급해 드렸듯

모든 행동영역들은 결국 정의된 개념에서부터 파생됩니다.


따라서 우리가 문제를 유연하게 풀다보면

자연스럽게 행동영역들도 정립해 나갈 있다는 것이죠.



아직 감이 오지 않으신다고요?


아까 문제를 정의된 개념을 야무지게 이용해서 풀어보겠습니다.

(밑에서 풀이과정 정리 해드릴 거니까 일단 쭉 따라오십쇼)


우선 문제에서 우리에게 ab사이의 거리 묻고 있군요.


아하 근데 마침 등가속도 운동을 하고 있는데,

처음속도 그리고 나중속도 나와있으니

우리는 평균속도 구해줄 있을 같습니다.


그럼 거리를 구하기 위해서 우리에게 이제 필요한 것은

'시간' 조건 뿐입니다.


근데 우리가 아직 쓰지 않은 문제 조건이 있네요

문제에서 우리에게 가속도 주었습니다.


가속도의 정의된 개념을 떠올려 보죠.


'속도변화량/시간'


아하

근데 마침 문제에서 

우리에게 처음속도&나중속도로 

속도변화량울 알려주고 있습니다.


대박.


그럼 우리는 가속도를 알고 속도변화량을 알기에

시간을 구할 있겠네요.

.

.

.

.



그럼 위의 풀이를 정리해 가며

행동영역을 정립해봅시다.


우선 가장 큰틀에서 본다면

우리는 거리를 구하기 위해

v=s/t라는 정의된 개념을 떠올려 줬습니다.


문제에서 알려준 것은 

처음속도&나중속도(첫번째 조건 )였기에

우리는 이를 통해 v,  평균속도를 알수 있었죠


그럼 v 구했으니

이동고리s를 알려면

우리는 적어도 운동 시간 't' 알아야 겠죠?


자 그럼 시간 t를 구해봅시다.


그리고 나서 살펴보니 문제에서

가속도를 알려 주고 있습니다(두번째 조건 )


가속도의 정의된 개념(속도변화량/시간) 

떠올려 보니 

마침 가속도의 정의된 개념에도

시간 't' 있네요!


그럼 우리는 속도변화량만 알면 시간을 구할 있겠습니다.

(가속도는 속도변화량/시간인데 그중 가속도와 속도변화량을 알면

시간을 구할 수 있다는 말입니다.)


근데 문제에서 

처음속도&나중속도를 알려주고 있으니(첫번째 조건 ) 

우리는 이를 통해 속도변화량을 구할 있었고

이제 최종적으로 시간을 구해주면

a에서 b까지 거리를 구하는데 필요한 것들은 구한 셈이 되겠네요.

.

.

.

.


자 그럼 어떤 행동영역을 정립 있을까요


우선 우리는 '첫번째 조건' 처음속도&나중속도 통해

무려 두가지를 알아낼 있었습니다.


1.평균속도

2.속도변화량


평균속도  v=s/t라는 평균 속도의 정의된 개념에서 쓰였고

속도변화량  가속도의 정의된 개념에서 쓰였었습니다.


따라서 우리의 첫번째 행동영역은 이러합니다.


"처음속도와 나중속도가 주어지면, 평균속도 그리고 속도변화량을 통해 가속도를 구해주자"




이제 두번쨉니다.


우리는 풀이과정에서 속도와 가속도 각각의 정의된 개념을 떠올리던 중에 재밌는 사실을 발견했습니다.


정의된 개념에 '시간' 들어 간다는 것이었죠.


우리는 점을 이용해서 

가속도의 정의된 개념을 통해 알아낸 시간 조건 

속도의 정의된 개념 넣어줘서 최종적으로 거리를 구해낼 있었습니다.


따라서 다음과 같은 문풀코드를 정립할 있갰네요.


"v=s/t a=속도 변화량/t t 매개로 서로를 유기적으로 

연계하며 풀이하자"

.

.

.

.




어떠신가요


맞습니다.


아까 말씀드린대로 

문제의 경우 너무나 기본적인 문제이기에

차라리 공식을 때려넣는 것이 훨씬 효과적입니다.


그러나

위와 같이

'기본개념을 바탕으로 유연하게 사고'하며 풀다보면

공식만 때려넣고 말았을 때는 얻을 없었던

행동영역이나 문풀코드도 얻을 았게되고


이런 식으로 정립해둔 행동영역이나 문풀코드는

후에 고난도 문제를 풀때에 빛을 발합니다


여기서 자연스럽게 다음 칼럼예고 합니다.


다음 칼럼에선 오늘 풀었던 기본적인 문제에서 얻어낸

행동영역이 작년 수능문제 에서 쓰이는 모습을 보여드리겠습니다.

.

.

.

.

칼럼을 쓴다는 쉬운 일이 아니네요.


우선 약속 시간 지키지 못한 점 무지하게 죄송합니다 ㅜㅜ


무튼 오늘도 다들 물리 열공하시고


저는 다음칼럼으로 찾아뵙겠습니다.


그랬듯 오늘도 물리학도들의 화력 기대하고 있겠습니다.


다음에 만나요

안녕~


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